打砖块概览
打砖块是一款经典的反弹类小游戏:画面下方有一块可以左右移动的挡板,小球落下来时用挡板把它弹回去,让球去撞上方排列的砖块,撞一下砖就碎,把一关里的砖全部打光就过关。球掉到底边下面就丢一条命,三条命都丢光这一局结束。本站版本有 12 关不同的砖块布局,砖块分一下、两下、三下才碎的三种,还有打不碎的钢砖,碎砖时会掉道具,接住能让挡板变长、球分成多个或者放慢球速。
不少人以为打砖块就是死磕到底、输了全清,其实它打起来很讲究节奏推进。选好难度开打,哪怕中途有事点回大厅,你的关卡进度和残局都会安稳存着,下次进来点继续就能接着敲。一路打穿十二张固定布局,通关结算时看着自己打碎的砖块总数和用时慢慢弹出来,心里会涌起一股实打实的通关踏实感。
看到「入门、普通、高手」,别以为是在选电脑对手的水平;这里没有对手,三档改变的是球速、挡板宽度和分数倍率。入门接球空间更宽,适合熟悉反弹;高手的挡板更窄、球更快,但得分按两倍计算。难度各自记录最高分和最远关卡,换档尝试也不会把另一档的成绩盖掉。想知道快球有多考验判断,不妨在入门练稳后去高手档试一局。
打砖块FAQ
| 问 | 答 |
|---|---|
Q1战绩和最高分在哪看? | 三条命用完或通关后弹出的结算面板上能看到本局得分、关卡、碎砖数、道具数、用时,以及该难度的最高分和最远关卡。大厅的难度选项上也会显示每档难度各自的最高分和最远关卡。 |
Q2能不能把砖块和挡板调大一点? | 点游戏区右上角的全屏按钮,画面会铺满浏览器窗口,砖块、挡板和球都会跟着放大。退出全屏按 Esc 或再点一次那个按钮。 |
Q3为什么按回车没有发球? | 能发球,但要先让游戏画面处于可见范围,且光标不在输入框里;按回车、空格或点画面都可以让粘在挡板上的球飞出。 |
Q4打砖块的存档存在什么地方? | 存在当前浏览器的本地存储里,不用登录。没打完的局、解锁的关卡、最高分都跟着这个浏览器走,换设备或清数据就没了。 |
Q5球卡在砖区上方出不来能不能重发? | 不能重发,等它自己弹出来。球在砖区上方来回弹是清砖的好时机,会连碎很多块拿连击分,用挡板接住落下的球就行。 |
Q6最后剩下的砖块卡在死角打不到怎么办? | 试试用挡板最边缘去碰球。球碰到板子两端会以最大 60 度的角度大倾斜飞出,横向扫过整排边角,比竖直弹容易打中。 |
打砖块常见说法
- 1挡板
画面底部可以左右移动的横条,用它把球弹回去。接球位置决定反弹角度。
- 2一下砖
青色砖,打一下就碎,碎了 +10 分(乘难度倍率)。
- 3两下砖
黄色砖,打一下变成青色并出现裂纹,再打一下碎,碎了 +20 分。
- 4三下砖
红色砖,要打三下:红 → 黄 → 青 → 碎,碎了 +30 分。
- 5钢砖
灰色带铆钉的砖,打不碎、不加分、不算在剩余砖里,只会把球弹开。
- 6剩余砖
顶部状态栏里本关还没打碎的可碎砖数,归零就过关。
- 7连击
一次飞行(没碰挡板)里连续碎砖,从第 3 块起每块额外 +5 分。
- 8加长
道具,挡板变成 1.5 倍宽,持续 12 秒。
- 9多球
道具,场上每个球分成 3 个,最多 9 个球。
- 10慢速
道具,球速降到六成,持续 8 秒。
- 11加命
道具,直接多一条命,出现得最少。
- 12难度倍率
入门 1 倍、普通 1.5 倍、高手 2 倍,所有分数都乘它。
- 13过关奖励
清完一关加 50 × 关数 + 20 × 剩余命,再乘难度倍率。
打砖块规则与细节
开局
在大厅选难度和起始关卡后开始。每局 3 条命,挡板停在画面底部正中,球粘在挡板上。发球前可以先移动挡板,球会跟着走;点一下画面、按空格或回车(手机上按「发球」键)球才飞出去,起飞方向略偏左或偏右,每次不同。
移动挡板
鼠标在画面里移动,挡板就跟着鼠标的横向位置走;手机上用手指在画面上拖动。也可以用 ← → 或 A、D 键匀速移动,手机上用画面下方的 ◀ ▶ 键。挡板不会移出画面左右边界。
反弹
球碰到左、右、上三面墙会反弹。碰到挡板时反弹角度由接球位置决定:用挡板正中接球会近乎竖直地弹回去,越靠近挡板两端弹得越斜,最斜 60 度。每碰一次挡板球速加快 1.5%,最多比起始快 40%,丢命后恢复起始速度。
砖块
砖块分三种:青色一下就碎,黄色要打两下,红色要打三下。打一下没碎的砖会变成下一种颜色并出现裂纹,砖下方的小点表示还要打几下。灰色带铆钉的是钢砖,打不碎,球碰到只会反弹,钢砖不算在「剩余砖」里。
过关
一关里的可碎砖全部打光就过关,奖励 50 × 关数 + 20 × 剩余命(再乘难度倍率),画面上会显示过关提示,约 1.5 秒后自动进下一关:挡板回到正中、球重新粘在挡板上,道具效果清零。第 12 关打完就是全部通关。
道具掉落
每碎一块砖有 18% 的机会掉下一个道具胶囊,从砖的位置匀速落下,用挡板碰到就算接住,掉出底边就消失。胶囊上的字表示类型:长、多、慢、命。四种道具出现的概率不同,加命最少见。
加长
接到后挡板变成基础宽度的 1.5 倍,持续 12 秒,画面左下角显示剩余秒数,挡板外圈带青色描边。再接一个加长会重新计 12 秒,不会叠加宽度。到时自动恢复。
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