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数独玩法

每行、每列、每个九宫格都填上 1 到 9 且不重复,多种难度。

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介绍

数独:先了解一下

数独是在 9×9 的方格里填数字的逻辑游戏:棋盘分成 9 个 3×3 的宫,每一行、每一列、每一宫都要填上 1 到 9,而且不能重复。题目预先给出一部分数字,剩下的格子靠推理填满,全部填对就算完成。这里的题目是打开页面时随机生成的,每道题都经过程序验证只有一个答案,不需要猜,也不需要注册或下载。

午休时想找点事做,又不想等别人加入,就可以自己开一道数独。棋盘上的信息从一开始就摆在眼前,进展只取决于你发现了哪些线索;临时有事放下,没做完的题也会保存在浏览器里。回来接着看那几个留下的空格,往往比从头做更有意思,来试试吧。

规则

数独怎么玩

核心

棋盘

9×9 共 81 格,粗线把它分成 9 个 3×3 的宫。题目预先给出一部分数字(提示数),这些格子显示为白色粗体,不能修改;其余格子由你来填。

02

填数规则

每一行、每一列、每一宫都必须包含 1 到 9 这九个数字,各出现一次。换句话说,同一行、同一列、同一宫里不能有两个相同的数字。

03

完成条件

81 格全部填满并且每个数都和答案一致时自动结束,弹出结算面板,显示用时、错误次数、用掉的提示次数、这一档的最好成绩和累计完成题数。

04

唯一解

本站每道题都经程序验证只有一个答案,所以只要严格推理就一定能填完,不会遇到两种填法都成立的情况。填满但有错时不会结束,会提示你点「检查」。

05

提示次数

每道题的提示次数按难度给:简单 3 次、中等 3 次、困难 4 次、专家 5 次。提示填的数不算错误,用提示填的格子显示为另一种颜色。提示用完后按钮变暗,再点会提示次数用完。

06

笔记

笔记只是你自己的候选记录,不参与对错判定,也不影响完成判定。一个格子填入数字后它的笔记会清空;擦除会把数字和笔记一起清掉。

07

计时

从开局开始计时,暂停、切到别的标签页或把页面放到后台时停表,回来继续。完成时的用时会和这一档的最好成绩比较,更快就记为新纪录。重做同一道题时用时归零。

08

成绩记录

每一档难度各自记录最好用时和完成题数,显示在大厅难度卡片和底部。所有记录只存在当前浏览器里,换设备或清除浏览器数据会丢失。

问答

数独问题解答

问答
Q1

刚填错一格该怎么退回去?

点「撤销」或按 U 键,上一步填错的内容就会退掉;填数、擦除、写笔记、用提示都能撤,最多回退 200 步。

Q2

怎么用提示才不会扣成绩?

点「提示」填数不会记为错误;它会消耗一次提示,但不影响最好用时的记录。想保留提示次数,可以撤销这一步。

Q3

不确定的数字标记在哪?

选中空格,打开「笔记」再点数字,就能把候选数记在这格里。它只是帮你整理思路,不算正式填入的答案。

Q4

题目随机公平吗?

完全公平。每道题由程序生成完整终盘后挖空,并严格验证唯一解。无论难度如何,题目均可通过逻辑推理得出,不存在作弊或死局。

术语

数独术语和牌面

  1. 1宫

    棋盘上粗线围出的 3×3 小方块,共 9 个;每宫内 1~9 各出现一次。

  2. 2提示数

    题目一开始就给出的数字,白色粗体显示,不能修改。提示数越少题越难。

  3. 3候选数

    一个空格排除掉同行、同列、同宫已有的数之后,还可能填的数字;用笔记记在格子里。

  4. 4唯一候选

    某个空格的候选只剩一个,直接填入。英文叫 Naked Single。

  5. 5唯一位置

    某个数在某一行、列或宫里只剩一个格子能放,直接填入。英文叫 Hidden Single。

  6. 6区块排除

    某个数在一个宫里的候选都在同一行或同一列,就能把它从这一行或列的其他宫里排除;反过来从行、列推到宫也一样。

  7. 7显性数对

    同一单元里两个格子候选完全相同且只有两个数,这两个数不会出现在该单元的其他格子里。

  8. 8假设验证

    挑一个候选很少的格子假定其一,顺着推下去,出现矛盾就说明另一个才对。只有专家题才可能用到。

  9. 9唯一解

    一道题只有一种填法。本站每道题生成时都验证过唯一解。

  10. 10终盘

    完整填满、符合规则的 81 格答案。出题就是从终盘上挖掉一部分数字。

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