数字华容道基本介绍
数字华容道又叫滑块拼图、十五数字推盘,棋盘上有 n×n 个格子,放着 1 到 n²-1 的数字方块,留一个空格。方块只能滑进相邻的空格,目标是把它们排成从左到右、从上到下的 1、2、3……顺序,空格留在右下角。本站有 3×3、4×4、5×5 三种棋盘,每局都经过奇偶校验保证能还原,按步数和用时记成绩。
提示没有立刻指出下一步,可能是程序还在找路线,并不是卡住了。3×3 的可达局面已经预先算好,提示能给出最少步走法;4×4 和 5×5 则会先尝试有限搜索,找不到最优解时再改用能走通的分层走法。等提示时不妨先观察空格周围,想想哪块该先让路。
很多人以为网页游戏一关就什么都没了,其实这里没玩完的局会悄悄留在浏览器里。下次打开大厅,能看到「继续上局」,步数和用时都接着算;切到别的标签页时计时也会暂停,不会冤枉你。每种棋盘的最少步和最快用时分开记,破没破纪录结算时一眼就能看出来,这种感觉比单纯过关更让人惦记。
数字华容道策略要点
只剩最后两块没排好时,别急着硬塞。先把倒数第二块放到目标格,最后一块挪到它下面再归位。
最后剩个死结时再用提示:3×3给最优解,4×4、5×5保走通,省着用才最有效。
别在一块死磕:当某个目标数字怎么都转不进位时,先去把旁边没排好的邻块顺顺路,周围挪出空地后再送它,往往两步就进去了。
中途思路断了就点回大厅或者切标签页暂停计时,浏览器会自动存下残局,等脑子清醒了再选「继续上局」接着拆解。
别一开局就急着把第一块滑走,先花几秒找找数字 1 在哪个角落,把它送到左上角窝里能帮你迅速摸清空格绕路的手感。
需要临时挪开已排好的方块时,记住它原来在第几格,空格过去后立即把它滑回原位,别让其他方块占了位置。
数字华容道规则讲解
棋盘和目标
n×n 的棋盘上放着 1 到 n²-1 的数字方块,留一个空格。把方块排成第一行 1、2、3……接着第二行,一直到最后一行,空格落在右下角,就算完成。本站有 3×3(8 块)、4×4(15 块)、5×5(24 块)三种。
怎么滑
方块只能滑进相邻的空格,不能跳过别的方块,也不能斜着走。点一块和空格同一行或同一列的方块,它和中间的方块会一起朝空格滑过去;在棋盘上划动或按方向键,则是把空格旁边那一块往这个方向滑。
步数怎么算
每滑动一块算一步。点远处的方块一次滑了三块,就记三步,和逐块点过去一样。撤销会把步数一起退回。3×3 开局会显示这个局面的最少步数,可以拿自己的步数去比。
计时
从你滑第一块开始计时,排好的那一刻停止。中途切到别的标签页或者回大厅,计时暂停,回来接着算。用时精确到秒,最快纪录按秒比。
轻度打乱
从排好的终局出发,随机滑一定步数(3×3 十二步、4×4 三十六步、5×5 七十步,不走回头路),得到的局面离终点较近,适合新手熟悉滑法和排序思路。
完全打乱
把所有方块随机排列再做奇偶校验,并保证离终点有一定距离,不会出现几步就完的局面。4×4 完全打乱平均要走几十到上百步,5×5 更多。
撤销
撤销可以一步步退回最近的走法,次数不限,步数随之减少,但已经走过的时间不会退。回大厅后再「继续上局」时,之前的撤销记录不保留。
完成与纪录
排好后方块会亮起,弹出结算面板显示本局步数、用时和这种棋盘的最少步数、最快用时纪录;破纪录的项目会标出来。纪录按「棋盘大小 × 打乱程度」分开记,轻度打乱和完全打乱不混在一起。
数字华容道操作一览
点一块和空格同一行或同一列的方块,它(和中间的方块)就滑进空格
手机上在棋盘上往上 / 下 / 左 / 右划,空格旁边那块往这个方向滑
方向键或 W、A、S、D 滑动方块(方向 = 方块移动的方向),Z 或 U 撤销,H 提示
点「撤销」或按 Z 退回上一步,步数一起退回,次数不限
点「提示」或按 H,建议的方块会闪烁;次数有限:3×3 三次、4×4 五次、5×5 八次
点「重开」按同样的棋盘和打乱程度重新打乱一盘,已走步数的局会先确认
点「回大厅」离开,没打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着玩
大厅里选 3×3、4×4 或 5×5,再选轻度打乱或完全打乱,点「开始游戏」
右上角齿轮里可以关掉声音,设置对本站所有小游戏生效
你可能想问
| 问 | 答 |
|---|---|
Q1打乱程度能中途换吗? | 不能。开局在大厅选了轻度打乱或完全打乱后,这局就固定了,玩到一半不能切换。想换得点重开或回大厅开新局,之前的进度会丢。 |
Q2键盘上的快捷键都有哪些? | 按 WASD 或方向键推方块,Z 或 U 撤销,H 调出提示。用键盘时注意输入法焦点别停在输入框里,盲按反应会比鼠标快。 |
Q3看提示会不会扣成绩分 | 不会扣分。提示只是提供下一步走法,不影响最终统计的步数和用时。不过提示次数有限,用完就得靠自己思考了,建议关键时候再用。 |
Q4能不能把棋盘放大看清数字? | 能,点击游戏区的全屏按钮即可撑满屏幕。找目标时先算坐标,比如数字k该在第几行第几列,找起来更快。 |
Q5计时功能在哪? | 有计时。从你滑第一块开始自动计时,排好时停止,状态栏会一直显示当前用时。 |
Q6怎么判断一个局面能不能解 | 数一下逆序数:把方块按行读成一串数字,前面的数比后面的大就算一对。奇数宽的棋盘(3×3、5×5)逆序数是偶数才可解;偶数宽的棋盘(4×4)要把逆序数加上空格从下往上数的行号,总和是奇数才可解。 |
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