一分钟了解二十一点
二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。
不少单机牌戏电脑秒出牌,一局刷刷就过,看着快其实少了点真实感。本站的电脑玩家行动前会想一会儿,简单的局面想得快,难的局面想得久,赢了会加注,输了会收手,就像真有几个人坐你旁边。嫌慢的话右上角齿轮能调成「较快」,想要真实节奏就留着「真实」。找个空当坐下来打几局,体会一下不赶不拖的节奏。
手机上直接点按钮和筹码,操作和电脑上一样顺手。牌桌会按屏幕宽度自动调整牌的大小和叠放,不用缩放、不用横屏就能看清每张牌的点数和花色。等车、排队这种几分钟的空当就能打上好几局,打到一半回大厅会自动存档,下次打开接着来。
二十一点新手常问
| 问 | 答 |
|---|---|
Q1我打到最高能积攒多少分,最高分上限在哪? | 规则里没有设封顶上限。你可以一直赢下去,个人历史拿到的最高积分会在浏览器大厅战绩里自动记录。 |
Q2发牌的随机性怎么保证公平? | 用浏览器安全随机数洗 6 副牌共 312 张。发到切牌位置自动重洗,进度条显示剩余量。虽无法肉眼验证,但算法符合网页游戏通用标准。 |
Q3为什么发给虚拟伙伴打牌时不用猜对方心思? | 因为大家各打各的。同桌每个人只单对单和发牌员比大小,彼此不产生任何输赢竞争与利害冲突。 |
Q4发牌系统和庄家会不会作弊? | 不会。洗牌完全依靠系统随机数,庄家严格按 17 点停牌的固定死规矩补牌,不存在窥牌使诈。 |
二十一点策略要点
三人同桌时,旁边的人先要牌或停牌,也不用配合着改打法;各手只和庄家结算,照自己的点数和庄家明牌行动。
电脑玩家在难的局面会想更久才出手,利用这段等待时间看看下方的提示、对照一下自己的判断。
开局先看庄家明牌,再判断自己是硬牌、软牌还是对子;分类后查基本策略提示,能避免拿错对应的打法。
同桌电脑玩家想完才轮到你,不妨趁这空当再看一遍自己的牌和庄家明牌,多想一步:分牌后第二手会是什么点数,要不要留分加倍。
打了几局后关掉「基本策略提示」自己判断一轮,然后再打开对照,看哪些局面容易记错,比单纯跟着提示印象深得多。
和入门档电脑练,先开着「基本策略提示」打,看建议按钮怎么亮就怎么点,几十局后常见局面自然有印象。
当你手里握着硬10或11点,只要对面亮着的不是大牌,就果断点加倍去搏单张,用最高胜率的起手把收益拉满。
二十一点名词解释
- 1黑杰克
头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算
- 221 点
不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算
- 3A
可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法
- 410 点牌
10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌
- 52~9
按牌面数字算点
- 6软牌
带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆
- 7硬牌
没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆
- 8僵牌
硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数
- 9爆牌
超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退
- 10要牌
再拿一张牌,快捷键 H
- 11停牌
不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S
- 12加倍
前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D
- 13分牌
前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P
- 14投降
只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R
- 15保险
庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1
- 16平赔
自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注
- 17平局
和庄家点数一样,不输不赢,退回下注
- 18明牌 / 底牌
庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开
- 19查看底牌
庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算
- 20软 17 停牌
庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则
- 21牌靴
装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张
- 22切牌位置
插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌
- 23基本策略
按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议
二十一点完整规则
点数怎么算
2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。
发牌
从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。
轮到你行动
各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。
分牌
前两张点数相同就能分成两手,K 和 Q、10 和 J 这样都算 10 点的也行。分开后新的一手要再押一份原注,两手各补一张后分别打,补到对子还能接着分,每个座位最多分到 4 手。
庄家补牌
所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。
结算和赔率
没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。
推荐游戏
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