红心大战入门介绍
红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。
不必惦记筹码,打起来反倒更能专注手里的牌。这款游戏不需要筹码,也没有积分系统;牌桌上的分数用来判定胜负,浏览器里另记盘数、胜局、最低分和射月次数。黑桃 Q 带来的 13 分并非不可挽回,建议看整盘总分,别因为一局失手就急着冒险。
红心大战规则要点
传牌
看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。
传牌的细节
传牌必须正好 3 张,传出后不能反悔。收到的 3 张会在手牌里标上「新」字,并在牌桌中间显示来自谁,你出第一张牌后标记消失。第 4 局不传牌时会提示「这局不传牌」,直接开始出牌。
出牌与跟牌
拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。
怎么比大小
一墩只比领出的那门花色,垫进来的其他花色再大也不算。比如领出梅花 5,有人垫了红心 A,只要没人出更大的梅花,就是梅花 5 收墩,连这张红心一起收走。
破红心
红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。
只剩红心时
如果红心还没破,但你手里只剩红心,可以直接领出红心,这一出红心也就破了。除此之外,没破时领红心的操作会被拦下,游戏会提示「红心还没破,不能领出红心」。
计分
一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。
射月
一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。
本站没有采用的变体
有些地方玩「方块 J 减 10 分」、黑桃 Q 也算破红心、第一墩可以垫分、只往一个方向传牌等变体,本站都没有采用,按上面这套常见的标准规则进行,电脑和你遵守完全相同的规则。
红心大战制胜技巧
盯着入门电脑的随手牌,它们经常不小心把分送给你,放心跟就行。
轮到出牌时,用左右方向键切换可出的牌,再按回车确认;这样能逐张比较,不必反复点手牌。
别在对手刚起势射月时干看着,手里即便吃一两张红心也要把墩拿下,彻底掐灭他的念头。
电脑想得久说明它在算牌,这时候也多想一步:推推它为什么犹豫、手里可能有什么牌。
电脑高手出牌前模拟推算时会假装犹豫几秒,但它的节奏设置是可以调的,所以看它停多久没用,只盯桌上已经打出的花色来判断它缺不缺门。
方块和梅花的顺子在传牌前拆掉一张做短门,比留着打顺子更有价值,尽早缺门才能主动垫分。
红心大战操作一览
在大厅选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和打到 50 或 100 分,点「开始游戏」
点选 3 张牌,也可以按住后用手指或鼠标划过多张一起选;选够 3 张点「传出」,或按回车 / 空格
轮到你时点一张手牌把它选中,第一墩会自动帮你选好梅花 2
再点一次选中的牌,或点「出牌」按钮,或按回车 / 空格
大厅勾选「点一下牌就直接出」后,点牌即出,不用再确认
变暗的牌现在不能出,点一下会提示原因
点「提示」或按 H 键,自动选中建议的牌(不会直接打出)
← / → 方向键在能出的牌之间切换选中
顶部「计分表」查看每局各家得分和总分,★ 表示射月
顶部显示第几局、本局传牌方向、红心破没破和目标分
顶部「回大厅」;一盘没打完会先确认,离开后这盘不计战绩
右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
快捷键在游戏区还在屏幕内、光标不在输入框时有效
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